ເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ, ຫົວຂໍ້, ວັດຖຸ, ຜະລິດຕະພັນ, ຫຼືການບໍລິການທີ່ກ່າວໄວ້ໃນບລັອກອາດຈະບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ອີກຕໍ່ໄປ. ຜູ້ອ່ານໄດ້ຖືກແນະນໍາໃຫ້ເບິ່ງຢ່າງລະອຽດໃນຂະນະທີ່ອ່ານແລະຕັດສິນໃຈໂດຍອີງໃສ່ຂໍ້ມູນຫລ້າສຸດແລະສະຖານະການຕົວຈິງ.

ພາບລວມຂອງຜູ້ຈຳໜ່າຍເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມ Xbox ອັນດັບຕົ້ນໆໃນທ້ອງຖິ່ນໃນປະເທດຈີນ

ດ້ວຍການພັດທະນາທີ່ຂະຫຍາຍຕົວຂອງ eSports ແລະອຸດສາຫະກໍາເກມ, gamepads, ເປັນເຄື່ອງມືທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນໃນການພົວພັນກັບເກມ, ໄດ້ເຫັນຄວາມຕ້ອງການທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນໃນຕະຫຼາດ. ໃນປະເທດຈີນ, ຜູ້ສະຫນອງທ້ອງຖິ່ນຂອງ Xbox gamepads ໄດ້ຄ່ອຍໆແກະສະຫລັກອອກໃນຕະຫຼາດໂລກໂດຍການໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີທີ່ມີນະວັດກໍາແລະຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ. ຜູ້ສະຫນອງເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ດີເລີດໃນຕະຫຼາດພາຍໃນແຕ່ຍັງຂະຫຍາຍທຸລະກິດສາກົນຂອງພວກເຂົາຢ່າງຈິງຈັງ, ກາຍເປັນສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ສໍາຄັນຂອງລະບົບຕ່ອງໂສ້ການສະຫນອງຮາດແວຂອງເກມທົ່ວໂລກ.

 

ບົດ​ຄວາມ​ນີ້​ຈະ​ສະ​ຫນອງ​ການ​ນໍາ​ສະ​ເຫນີ​ລາຍ​ລະ​ອຽດ​ສໍາ​ລັບ​ຜູ້​ສະ​ຫນອງ​ເທິງ Xbox gamepad ທ້ອງ​ຖິ່ນ​ໃນ​ປະ​ເທດ​ຈີນ​, ລວມ​ທັງ​ພື້ນ​ຖານ​ປະ​ຫວັດ​ສາດ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​, ຄຸນ​ນະ​ສົມ​ບັດ​ຂອງ​ຜະ​ລິດ​ຕະ​ພັນ​, ຕໍາ​ແຫນ່ງ​ຕະ​ຫຼາດ​, ແລະ​ທິດ​ທາງ​ການ​ພັດ​ທະ​ນາ​ໃນ​ອະ​ນາ​ຄົດ​. ໂດຍການເຂົ້າໃຈຢ່າງເລິກເຊິ່ງກ່ຽວກັບຜູ້ສະໜອງເຫຼົ່ານີ້, ພວກເຮົາສາມາດເຂົ້າໃຈສະພາບປະຈຸບັນ ແລະ ທ່າອ່ຽງໃນອະນາຄົດຂອງອຸດສາຫະກຳຮາດແວເກມຂອງຈີນໄດ້ດີຂຶ້ນ.

 

Xbox Gamepad Rapoo

 

Rapoo

 

ປະຫວັດຄວາມເປັນມາ ແລະການພັດທະນາ

 

Rapoo Technology (Rapoo) ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນປີ 2002, ມີສໍານັກງານໃຫຍ່ໃນ Shenzhen, ແລະເປັນວິສາຫະກິດເຕັກໂນໂລຊີສູງຊ່ຽວຊານໃນການຄົ້ນຄວ້າແລະການຜະລິດເຕັກໂນໂລຊີອຸປະກອນຕໍ່ພ່ວງໄຮ້ສາຍ. ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ບໍລິສັດໄດ້ສຸມໃສ່ການຜະລິດຫນູໄຮ້ສາຍແລະແປ້ນພິມ. ດ້ວຍການປ່ຽນແປງຂອງຄວາມຕ້ອງການຂອງຕະຫຼາດ, Rapoo ຄ່ອຍໆຂະຫຍາຍທຸລະກິດຂອງຕົນໄປສູ່ພາກສະຫນາມ pad ເກມ. ໃນປີ 2010, Rapoo ໄດ້ເປີດຕົວ gamepad ທໍາອິດທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ Xbox ຂອງຕົນ, ເປັນເຄື່ອງຫມາຍການເຂົ້າສູ່ຕະຫຼາດຮາດແວຂອງເກມຢ່າງເປັນທາງການ.

 

ຄຸນສົມບັດຂອງຜະລິດຕະພັນ ແລະນະວັດຕະກໍາດ້ານເຕັກໂນໂລຊີ

 

ແຜ່ນເກມຂອງ Rapoo ແມ່ນມີຊື່ສຽງຍ້ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງ ແລະຄວາມຮູ້ສຶກມືທີ່ດີເລີດ. ສາຍຜະລິດຕະພັນຂອງພວກເຂົາກວມເອົາຮູບແບບຕ່າງໆຈາກລະດັບເຂົ້າໄປຫາລະດັບ eSports ລະດັບສູງ, ຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ນໃນລະດັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. Rapoo ໄດ້ລວມເອົານະວັດຕະກໍາທາງເທັກໂນໂລຍີຫຼາຍອັນເຂົ້າໃນການອອກແບບແຜ່ນເກມ, ເຊັ່ນ: ຈໍສະແດງຜົນທີ່ມີຄວາມຊັດເຈນສູງ, ການສ້າງແຜນທີ່ປຸ່ມທີ່ສາມາດປັບແຕ່ງໄດ້, ແລະເທັກໂນໂລຍີການຕອບສະໜອງການສັ່ນສະເທືອນ, ປັບປຸງປະສົບການການຫຼິ້ນເກມໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.

 

ຕໍາແຫນ່ງຕະຫຼາດແລະຄວາມໄດ້ປຽບໃນການແຂ່ງຂັນ

 

Rapoo ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບສູງທັງພາຍໃນແລະຕ່າງປະເທດ, ດ້ວຍຜະລິດຕະພັນຂອງມັນຂາຍຢູ່ໃນຫຼາຍປະເທດແລະພາກພື້ນເຊັ່ນເອີຣົບ, ອາເມລິກາ, ແລະອາຊີຕາເວັນອອກສຽງໃຕ້. ບໍລິສັດໄດ້ຮັບຄວາມໄວ້ວາງໃຈຈາກຜູ້ບໍລິໂພກຈໍານວນຫລາຍໂດຍຜ່ານຄວາມສາມາດ R & D ທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະລະບົບການຄວບຄຸມຄຸນນະພາບທີ່ເຂັ້ມງວດ. ນອກຈາກນັ້ນ, Rapoo ໄດ້ສ້າງຕັ້ງການພົວພັນຄູ່ຮ່ວມມືຍຸດທະສາດກັບຜູ້ຜະລິດເກມທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຕໍາແຫນ່ງຂອງຕົນໃນຕະຫຼາດເຂັ້ມແຂງຕື່ມອີກ.

 

ທິດທາງການພັດທະນາໃນອະນາຄົດ

 

ຊອກຫາລ່ວງຫນ້າ, Rapoo ຈະສືບຕໍ່ເພີ່ມທະວີການລົງທຶນ R & D ຂອງຕົນແລະເປີດຕົວຜະລິດຕະພັນນະວັດກໍາຫຼາຍຂຶ້ນ. ບໍລິສັດວາງແຜນທີ່ຈະຂະຫຍາຍຕະຫຼາດສາກົນຂອງຕົນຕື່ມອີກ, ໂດຍສະເພາະໃນຕະຫຼາດທີ່ເກີດໃຫມ່. ໃນຂະນະດຽວກັນ, Rapoo ຈະເສີມສ້າງການຮ່ວມມືກັບຜູ້ໃຫ້ບໍລິການເນື້ອຫາເກມເພື່ອພັດທະນາຜະລິດຕະພັນທີ່ກໍາຫນົດເອງຫຼາຍຂຶ້ນເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງກຸ່ມຜູ້ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

 

ຢ້ຽມຢາມເວັບໄຊທ໌ຢ່າງເປັນທາງການ Rapoo.

 

 

Xbox Gamepad Betop

 

ເບທັອບ

 

ປະຫວັດຄວາມເປັນມາ ແລະການພັດທະນາ

 

Betop (Betop) ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນປີ 1997, ມີສໍານັກງານໃຫຍ່ຢູ່ໃນກວາງໂຈວ, ແລະເປັນຫນຶ່ງໃນຜູ້ຜະລິດອຸປະກອນເສີມເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມທໍາອິດຂອງຈີນ. ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ບໍລິສັດໄດ້ສຸມໃສ່ການຜະລິດ PC gamepads. ດ້ວຍຄວາມນິຍົມຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມ Xbox, Betop ຄ່ອຍໆປ່ຽນຈຸດສຸມທຸລະກິດຂອງຕົນໄປສູ່ການຄົ້ນຄວ້າ ແລະການຜະລິດເຄື່ອງເກມທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ Xbox. ຫຼັງຈາກການພັດທະນາຫຼາຍປີ, Betop ໄດ້ກາຍເປັນຫນຶ່ງໃນວິສາຫະກິດຊັ້ນນໍາໃນຕະຫຼາດ gamepad ພາຍໃນປະເທດ.

 

ຄຸນສົມບັດຂອງຜະລິດຕະພັນ ແລະນະວັດຕະກໍາດ້ານເຕັກໂນໂລຊີ

 

Gamepads ຂອງ Betop ແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບຄວາມທົນທານແລະຄວາມຍືດຫຍຸ່ນຂອງມັນ. ສາຍຜະລິດຕະພັນຂອງພວກເຂົາມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍ, ກວມເອົາຮູບແບບຕ່າງໆຕັ້ງແຕ່ຂັ້ນພື້ນຖານເຖິງລະດັບ eSports ລະດັບສູງ. Betop ເນັ້ນໃສ່ ergonomics ໃນການອອກແບບ gamepad ຂອງມັນ, ການນໍາໃຊ້ວັດສະດຸທີ່ມີຄວາມເຂັ້ມແຂງສູງແລະຂະບວນການຜະລິດທີ່ຊັດເຈນເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມທົນທານແລະຄວາມສະດວກສະບາຍຂອງຜະລິດຕະພັນ. ນອກຈາກນັ້ນ, Betop ໄດ້ນໍາສະເຫນີເທກໂນໂລຍີຊິບອັດສະລິຍະ, ສະຫນັບສະຫນູນຫນ້າທີ່ປັບແຕ່ງຕ່າງໆ, ປັບປຸງປະສົບການການດໍາເນີນງານຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ.

 

ຕໍາແຫນ່ງຕະຫຼາດແລະຄວາມໄດ້ປຽບໃນການແຂ່ງຂັນ

 

Betop ມີພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນຕະຫຼາດພາຍໃນປະເທດ, ດ້ວຍຜະລິດຕະພັນຂອງມັນທີ່ມີຢູ່ໃນເວທີການຄ້າ e-commerce ທີ່ສໍາຄັນແລະຊ່ອງທາງອອບໄລນ໌. ບໍລິສັດໄດ້ຮັບຄວາມຊົມເຊີຍຢ່າງກວ້າງຂວາງຈາກຜູ້ບໍລິໂພກໂດຍຜ່ານສາຍຜະລິດຕະພັນທີ່ອຸດົມສົມບູນແລະການບໍລິການຫລັງການຂາຍທີ່ດີເລີດ. ໃນລະດັບສາກົນ, Betop ຍັງປະສົບຜົນສໍາເລັດແນ່ນອນ, ດ້ວຍຜະລິດຕະພັນຂອງມັນຂາຍຢູ່ໃນຫຼາຍປະເທດແລະພາກພື້ນເຊັ່ນເອີຣົບ, ອາເມລິກາ, ແລະຍີ່ປຸ່ນ.

 

ທິດທາງການພັດທະນາໃນອະນາຄົດ

 

ໃນອະນາຄົດ, Betop ຈະສືບຕໍ່ສຸມໃສ່ຕະຫຼາດພາຍໃນໃນຂະນະທີ່ຂະຫຍາຍທຸລະກິດສາກົນຂອງຕົນຢ່າງຫ້າວຫັນ. ບໍລິສັດວາງແຜນທີ່ຈະເພີ່ມການລົງທຶນ R&D ແລະເປີດຕົວຜະລິດຕະພັນ gamepad ທີ່ສະຫຼາດແລະເປັນສ່ວນບຸກຄົນຫຼາຍຂຶ້ນ. ນອກຈາກນັ້ນ, Betop ຈະເສີມສ້າງການຮ່ວມມືກັບຜູ້ພັດທະນາເກມເພື່ອພັດທະນາຜະລິດຕະພັນທີ່ກໍາຫນົດເອງຫຼາຍຂຶ້ນເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

 

ຢ້ຽມຢາມເວັບໄຊທ໌ຢ່າງເປັນທາງການ Betop.

 

 

Xbox Gamepad Flydigi

 

ບິນດີຈີ

 

ປະຫວັດຄວາມເປັນມາ ແລະການພັດທະນາ

 

Flydigi Technology (Flydigi) ໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນປີ 2014, ມີສໍານັກງານໃຫຍ່ຢູ່ໃນ Shanghai, ແລະເປັນວິສາຫະກິດທີ່ມີນະວັດກໍາທີ່ມີຄວາມຊ່ຽວຊານໃນການຄົ້ນຄວ້າແລະການຜະລິດອຸປະກອນເສີມຂອງເກມ. ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ບໍລິສັດໄດ້ສຸມໃສ່ການຜະລິດ gamepads ມືຖື. ດ້ວຍຄວາມນິຍົມຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມ Xbox, Flydigi ຄ່ອຍໆຂະຫຍາຍທຸລະກິດຂອງຕົນໄປສູ່ເຄື່ອງເກມທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ Xbox. ດ້ວຍການອອກແບບນະວັດຕະກໍາ ແລະ ຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ, Flydigi ໄດ້ຮັບຄວາມໂດດເດັ່ນຢ່າງໄວວາໃນຕະຫຼາດ.

 

ຄຸນສົມບັດຂອງຜະລິດຕະພັນ ແລະນະວັດຕະກໍາດ້ານເຕັກໂນໂລຊີ

 

ແຜ່ນເກມຂອງ Flydigi ແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບການອອກແບບນະວັດຕະກໍາ ແລະ ຫນ້າທີ່ອັດສະລິຍະ. ສາຍຜະລິດຕະພັນຂອງພວກເຂົາກວມເອົາຮູບແບບຕ່າງໆຈາກລະດັບເຂົ້າໄປຫາລະດັບ eSports ລະດັບສູງ, ຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ນໃນລະດັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. Flydigi ໄດ້ລວມເອົານະວັດຕະກໍາທາງເທັກໂນໂລຍີຫຼາຍອັນເຂົ້າໃນການອອກແບບແຜ່ນເກມ, ເຊັ່ນ: ການເຊື່ອມຕໍ່ໄຮ້ສາຍ, ການສ້າງແຜນທີ່ປຸ່ມທີ່ສາມາດປັບແຕ່ງໄດ້, ແລະເທັກໂນໂລຍີການຕອບສະໜອງການສັ່ນສະເທືອນ, ຊ່ວຍເພີ່ມປະສົບການການຫຼິ້ນເກມໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.

 

ຕໍາແຫນ່ງຕະຫຼາດແລະຄວາມໄດ້ປຽບໃນການແຂ່ງຂັນ

 

Flydigi ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບຢ່າງສູງທັງພາຍໃນ ແລະ ຕ່າງປະເທດ, ດ້ວຍຜະລິດຕະພັນທີ່ວາງຂາຍໃນຫຼາຍປະເທດ ແລະ ພາກພື້ນເຊັ່ນ: ເອີຣົບ, ອາເມລິກາ ແລະ ອາຊີຕາເວັນອອກສ່ຽງໃຕ້. ບໍລິສັດໄດ້ຮັບຄວາມໄວ້ວາງໃຈຈາກຜູ້ບໍລິໂພກຈໍານວນຫລາຍໂດຍຜ່ານຄວາມສາມາດ R & D ທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະລະບົບການຄວບຄຸມຄຸນນະພາບທີ່ເຂັ້ມງວດ. ນອກຈາກນັ້ນ, Flydigi ໄດ້ສ້າງຕັ້ງການພົວພັນຄູ່ຮ່ວມມືຍຸດທະສາດກັບຜູ້ຜະລິດເກມທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍແຫ່ງ, ເສີມສ້າງຕໍາແຫນ່ງຂອງຕົນໃນຕະຫຼາດ.

 

ທິດທາງການພັດທະນາໃນອະນາຄົດ

 

ເບິ່ງໄປຂ້າງໜ້າ, Flydigi ຈະສືບຕໍ່ເພີ່ມທະວີການລົງທຶນ R&D ແລະເປີດຕົວຜະລິດຕະພັນນະວັດຕະກໍາຫຼາຍຂຶ້ນ. ບໍລິສັດວາງແຜນທີ່ຈະຂະຫຍາຍຕະຫຼາດສາກົນຂອງຕົນຕື່ມອີກ, ໂດຍສະເພາະໃນຕະຫຼາດທີ່ເກີດໃຫມ່. ໃນເວລາດຽວກັນ, Flydigi ຈະເສີມສ້າງການຮ່ວມມືກັບຜູ້ໃຫ້ບໍລິການເນື້ອຫາເກມເພື່ອພັດທະນາຜະລິດຕະພັນທີ່ກໍາຫນົດເອງຫຼາຍຂຶ້ນເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງກຸ່ມຜູ້ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

 

ຢ້ຽມຢາມເວັບໄຊທ໌ທາງການຂອງ Flydigi.

 

 

Xbox Gamepad GuliKit

 

GuliKit

 

ປະຫວັດຄວາມເປັນມາ ແລະການພັດທະນາ

 

GuliKit (GuliKit) ໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນປີ 2015, ມີສໍານັກງານໃຫຍ່ຢູ່ໃນ Shenzhen, ແລະເປັນວິສາຫະກິດທີ່ມີນະວັດກໍາທີ່ມີຄວາມຊ່ຽວຊານໃນການຄົ້ນຄວ້າແລະການຜະລິດອຸປະກອນເສີມຂອງເກມ. ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ບໍລິສັດໄດ້ສຸມໃສ່ການຜະລິດ gamepads ມືຖື. ດ້ວຍຄວາມນິຍົມຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມ Xbox, GuliKit ຄ່ອຍໆຂະຫຍາຍທຸລະກິດຂອງຕົນໄປສູ່ເຄື່ອງເກມທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ Xbox. ດ້ວຍການອອກແບບນະວັດຕະກໍາ ແລະ ຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ, GuliKit ໄດ້ຮັບຄວາມໂດດເດັ່ນຢ່າງໄວວາໃນຕະຫຼາດ.

 

ຄຸນສົມບັດຂອງຜະລິດຕະພັນ ແລະນະວັດຕະກໍາດ້ານເຕັກໂນໂລຊີ

 

ແຜ່ນເກມຂອງ GuliKit ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບການອອກແບບນະວັດຕະກໍາ ແລະ ຫນ້າທີ່ອັດສະລິຍະ. ສາຍຜະລິດຕະພັນຂອງພວກເຂົາກວມເອົາຮູບແບບຕ່າງໆຈາກລະດັບເຂົ້າໄປຫາລະດັບ eSports ລະດັບສູງ, ຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ນໃນລະດັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. GuliKit ໄດ້ລວມເອົານະວັດຕະກໍາທາງເທັກໂນໂລຍີຫຼາຍອັນເຂົ້າໃນການອອກແບບແຜ່ນເກມ, ເຊັ່ນ: ການເຊື່ອມຕໍ່ໄຮ້ສາຍ, ການສ້າງແຜນທີ່ປຸ່ມທີ່ສາມາດປັບແຕ່ງໄດ້, ແລະເທັກໂນໂລຍີການຕອບສະໜອງການສັ່ນສະເທືອນ, ຊ່ວຍເພີ່ມປະສົບການການຫຼິ້ນເກມໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.

 

ຕໍາແຫນ່ງຕະຫຼາດແລະຄວາມໄດ້ປຽບໃນການແຂ່ງຂັນ

 

GuliKit ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບຢ່າງສູງທັງພາຍໃນ ແລະ ຕ່າງປະເທດ, ດ້ວຍຜະລິດຕະພັນທີ່ວາງຂາຍໃນຫຼາຍປະເທດ ແລະ ພາກພື້ນເຊັ່ນ: ເອີຣົບ, ອາເມລິກາ ແລະ ອາຊີຕາເວັນອອກສ່ຽງໃຕ້. ບໍລິສັດໄດ້ຮັບຄວາມໄວ້ວາງໃຈຈາກຜູ້ບໍລິໂພກຈໍານວນຫລາຍໂດຍຜ່ານຄວາມສາມາດ R & D ທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະລະບົບການຄວບຄຸມຄຸນນະພາບທີ່ເຂັ້ມງວດ. ນອກຈາກນັ້ນ, GuliKit ໄດ້ສ້າງຕັ້ງການພົວພັນຄູ່ຮ່ວມມືຍຸດທະສາດກັບຜູ້ຜະລິດເກມທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍແຫ່ງ, ເສີມສ້າງຕໍາແຫນ່ງຂອງຕົນໃນຕະຫຼາດ.

 

ທິດທາງການພັດທະນາໃນອະນາຄົດ

 

ຊອກຫາໄປຂ້າງຫນ້າ, GuliKit ຈະສືບຕໍ່ເພີ່ມທະວີການລົງທຶນ R&D ຂອງຕົນແລະເປີດຕົວຜະລິດຕະພັນທີ່ມີນະວັດກໍາຫຼາຍຂຶ້ນ. ບໍລິສັດວາງແຜນທີ່ຈະຂະຫຍາຍຕະຫຼາດສາກົນຂອງຕົນຕື່ມອີກ, ໂດຍສະເພາະໃນຕະຫຼາດທີ່ເກີດໃຫມ່. ໃນເວລາດຽວກັນ, GuliKit ຈະເສີມສ້າງການຮ່ວມມືກັບຜູ້ໃຫ້ບໍລິການເນື້ອຫາເກມເພື່ອພັດທະນາຜະລິດຕະພັນທີ່ກໍາຫນົດເອງຫຼາຍຂຶ້ນເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງກຸ່ມຜູ້ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

 

ຢ້ຽມຢາມເວັບໄຊທ໌ທາງການຂອງ GuliKit.

 

 

Xbox Gamepad 8BitDo

 

8 BitDo

 

ປະຫວັດຄວາມເປັນມາ ແລະການພັດທະນາ

 

8BitDo (8BitDo) ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນປີ 2013, ມີສໍານັກງານໃຫຍ່ຢູ່ໃນ Shenzhen, ແລະເປັນວິສາຫະກິດທີ່ມີນະວັດຕະກໍາທີ່ມີຄວາມຊ່ຽວຊານໃນການຄົ້ນຄວ້າແລະການຜະລິດອຸປະກອນເສີມເກມ retro. ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ບໍລິສັດໄດ້ສຸມໃສ່ການຜະລິດ gamepads ແບບ retro. ດ້ວຍຄວາມນິຍົມຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມ Xbox, 8BitDo ຄ່ອຍໆຂະຫຍາຍທຸລະກິດຂອງຕົນໄປສູ່ gamepads ທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ Xbox. ດ້ວຍການອອກແບບທີ່ເປັນເອກະລັກ ແລະຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ, 8BitDo ໄດ້ຮັບຄວາມໂດດເດັ່ນຢ່າງໄວວາໃນຕະຫຼາດ.

 

ຄຸນສົມບັດຂອງຜະລິດຕະພັນ ແລະນະວັດຕະກໍາດ້ານເຕັກໂນໂລຊີ

 

gamepads ຂອງ 8BitDo ແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບການອອກແບບ retro ຂອງເຂົາເຈົ້າແລະຫນ້າທີ່ອັດສະລິຍະ. ສາຍຜະລິດຕະພັນຂອງພວກເຂົາກວມເອົາຮູບແບບຕ່າງໆຈາກລະດັບເຂົ້າໄປຫາລະດັບ eSports ລະດັບສູງ, ຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ນໃນລະດັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. 8BitDo ໄດ້ລວມເອົານະວັດຕະກໍາທາງເທັກໂນໂລຍີຫຼາຍອັນເຂົ້າໃນການອອກແບບແຜ່ນເກມຂອງມັນ, ເຊັ່ນ: ການເຊື່ອມຕໍ່ໄຮ້ສາຍ, ການສ້າງແຜນທີ່ປຸ່ມທີ່ສາມາດປັບແຕ່ງໄດ້, ແລະເທັກໂນໂລຍີການຕອບສະໜອງການສັ່ນສະເທືອນ, ຊ່ວຍເພີ່ມປະສົບການການຫຼິ້ນເກມໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.

 

ຕໍາແຫນ່ງຕະຫຼາດແລະຄວາມໄດ້ປຽບໃນການແຂ່ງຂັນ

 

8BitDo ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບຢ່າງສູງທັງພາຍໃນ ແລະ ຕ່າງປະເທດ, ດ້ວຍຜະລິດຕະພັນຂອງມັນຂາຍຢູ່ໃນຫຼາຍປະເທດ ແລະ ພາກພື້ນເຊັ່ນ: ເອີຣົບ, ອາເມລິກາ ແລະ ອາຊີຕາເວັນອອກສ່ຽງໃຕ້. ບໍລິສັດໄດ້ຮັບຄວາມໄວ້ວາງໃຈຈາກຜູ້ບໍລິໂພກຈໍານວນຫລາຍໂດຍຜ່ານຄວາມສາມາດ R & D ທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະລະບົບການຄວບຄຸມຄຸນນະພາບທີ່ເຂັ້ມງວດ. ນອກຈາກນັ້ນ, 8BitDo ໄດ້ສ້າງຕັ້ງການພົວພັນຄູ່ຮ່ວມມືຍຸດທະສາດກັບຜູ້ຜະລິດເກມທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍແຫ່ງ, ເສີມສ້າງຕໍາແຫນ່ງຂອງຕົນໃນຕະຫຼາດ.

 

ທິດທາງການພັດທະນາໃນອະນາຄົດ

 

ເບິ່ງໄປຂ້າງຫນ້າ, 8BitDo ຈະສືບຕໍ່ເພີ່ມທະວີການລົງທຶນ R&D ຂອງຕົນແລະເປີດຕົວຜະລິດຕະພັນທີ່ມີນະວັດກໍາຫຼາຍຂຶ້ນ. ບໍລິສັດວາງແຜນທີ່ຈະຂະຫຍາຍຕະຫຼາດສາກົນຂອງຕົນຕື່ມອີກ, ໂດຍສະເພາະໃນຕະຫຼາດທີ່ເກີດໃຫມ່. ໃນເວລາດຽວກັນ, 8BitDo ຈະເສີມສ້າງການຮ່ວມມືກັບຜູ້ໃຫ້ບໍລິການເນື້ອຫາເກມເພື່ອພັດທະນາຜະລິດຕະພັນທີ່ກໍາຫນົດເອງຫຼາຍຂຶ້ນເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງກຸ່ມຜູ້ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

 

ຢ້ຽມຢາມ8BitDo ເວັບໄຊທ໌ຢ່າງເປັນທາງການ.

 

 

Xbox Gamepad SteelSeries

 

SteelSeries

 

ປະຫວັດຄວາມເປັນມາ ແລະການພັດທະນາ

 

SteelSeries ໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນປີ 2001, ມີສໍານັກງານໃຫຍ່ຢູ່ໃນເດນມາກ, ແລະເປັນຜູ້ຜະລິດອຸປະກອນເສີມເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມທີ່ມີຊື່ສຽງໃນທົ່ວໂລກ. ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ບໍລິສັດໄດ້ສຸມໃສ່ການຜະລິດຫູຟັງ eSports ລະດັບສູງແລະຫນູ. ດ້ວຍຄວາມນິຍົມຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມ Xbox, SteelSeries ຄ່ອຍໆຂະຫຍາຍທຸລະກິດຂອງຕົນໄປສູ່ gamepads ທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ Xbox. ດ້ວຍສາຍຜະລິດຕະພັນທີ່ອຸດົມສົມບູນແລະຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ, SteelSeries ໄດ້ຮັບຄວາມໂດດເດັ່ນຢ່າງໄວວາໃນຕະຫຼາດ.

 

ຄຸນສົມບັດຂອງຜະລິດຕະພັນ ແລະນະວັດຕະກໍາດ້ານເຕັກໂນໂລຊີ

 

ແຜ່ນເກມຂອງ SteelSeries ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບການອອກແບບທີ່ສູງທີ່ສຸດ ແລະຫນ້າທີ່ອັດສະລິຍະ. ສາຍຜະລິດຕະພັນຂອງພວກເຂົາກວມເອົາຮູບແບບຕ່າງໆຈາກລະດັບເຂົ້າໄປຫາລະດັບ eSports ລະດັບສູງ, ຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ນໃນລະດັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. SteelSeries ໄດ້ລວມເອົານະວັດຕະກໍາທາງເທັກໂນໂລຍີຫຼາຍອັນເຂົ້າໃນການອອກແບບແຜ່ນເກມ, ເຊັ່ນ: ການເຊື່ອມຕໍ່ໄຮ້ສາຍ, ການສ້າງແຜນທີ່ປຸ່ມທີ່ສາມາດປັບແຕ່ງໄດ້, ແລະເທັກໂນໂລຍີການຕອບສະໜອງການສັ່ນສະເທືອນ, ປັບປຸງປະສົບການການຫຼິ້ນເກມໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.

 

ຕໍາແຫນ່ງຕະຫຼາດແລະຄວາມໄດ້ປຽບໃນການແຂ່ງຂັນ

 

SteelSeries ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບຢ່າງສູງທັງພາຍໃນ ແລະ ຕ່າງປະເທດ, ດ້ວຍຜະລິດຕະພັນທີ່ວາງຂາຍໃນຫຼາຍປະເທດ ແລະ ພາກພື້ນເຊັ່ນ: ເອີຣົບ, ອາເມລິກາ ແລະ ອາຊີຕາເວັນອອກສ່ຽງໃຕ້. ບໍລິສັດໄດ້ຮັບຄວາມໄວ້ວາງໃຈຈາກຜູ້ບໍລິໂພກຈໍານວນຫລາຍໂດຍຜ່ານຄວາມສາມາດ R & D ທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະລະບົບການຄວບຄຸມຄຸນນະພາບທີ່ເຂັ້ມງວດ. ນອກຈາກນັ້ນ, SteelSeries ໄດ້ສ້າງຕັ້ງການພົວພັນຄູ່ຮ່ວມມືຍຸດທະສາດກັບຜູ້ຜະລິດເກມທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍແຫ່ງ, ເສີມສ້າງຕໍາແຫນ່ງຂອງຕົນໃນຕະຫຼາດ.

 

ທິດທາງການພັດທະນາໃນອະນາຄົດ

 

ເບິ່ງໄປຂ້າງໜ້າ, SteelSeries ຈະສືບຕໍ່ເພີ່ມການລົງທຶນ R&D ຂອງຕົນ ແລະເປີດຕົວຜະລິດຕະພັນນະວັດຕະກໍາຫຼາຍຂຶ້ນ. ບໍລິສັດວາງແຜນທີ່ຈະຂະຫຍາຍຕະຫຼາດສາກົນຂອງຕົນຕື່ມອີກ, ໂດຍສະເພາະໃນຕະຫຼາດທີ່ເກີດໃຫມ່. ໃນເວລາດຽວກັນ, SteelSeries ຈະເສີມສ້າງການຮ່ວມມືກັບຜູ້ໃຫ້ບໍລິການເນື້ອຫາເກມເພື່ອພັດທະນາຜະລິດຕະພັນທີ່ກໍາຫນົດເອງຫຼາຍຂຶ້ນເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງກຸ່ມຜູ້ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

 

ຢ້ຽມຢາມເວັບໄຊທ໌ທາງການຂອງ SteelSeries.

 

 

Xbox Gamepad Logitech

 

Logitech

 

ປະຫວັດຄວາມເປັນມາ ແລະການພັດທະນາ

 

Logitech ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນປີ 1981, ມີສໍານັກງານໃຫຍ່ຢູ່ໃນປະເທດສະວິດເຊີແລນ, ແລະເປັນຜູ້ຜະລິດອຸປະກອນຕໍ່ຄອມພິວເຕີທີ່ມີຊື່ສຽງໃນທົ່ວໂລກ. ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ບໍລິສັດໄດ້ສຸມໃສ່ການຜະລິດຫນູແລະແປ້ນພິມ. ດ້ວຍຄວາມນິຍົມຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມ Xbox, Logitech ຄ່ອຍໆຂະຫຍາຍທຸລະກິດຂອງຕົນໄປສູ່ເຄື່ອງເກມທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ Xbox. ດ້ວຍສາຍຜະລິດຕະພັນທີ່ອຸດົມສົມບູນແລະຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ, Logitech ໄດ້ຮັບຄວາມໂດດເດັ່ນຢ່າງໄວວາໃນຕະຫຼາດ.

 

ຄຸນສົມບັດຂອງຜະລິດຕະພັນ ແລະນະວັດຕະກໍາດ້ານເຕັກໂນໂລຊີ

 

gamepads ຂອງ Logitech ແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບການອອກແບບທີ່ສູງທີ່ສຸດແລະຫນ້າທີ່ອັດສະລິຍະ. ສາຍຜະລິດຕະພັນຂອງພວກເຂົາກວມເອົາຮູບແບບຕ່າງໆຈາກລະດັບເຂົ້າໄປຫາລະດັບ eSports ລະດັບສູງ, ຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ນໃນລະດັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. Logitech ໄດ້ລວມເອົານະວັດຕະກໍາທາງເທັກໂນໂລຍີຫຼາຍອັນເຂົ້າໃນການອອກແບບແຜ່ນເກມ, ເຊັ່ນ: ການເຊື່ອມຕໍ່ໄຮ້ສາຍ, ການສ້າງແຜນທີ່ປຸ່ມທີ່ສາມາດປັບແຕ່ງໄດ້, ແລະເທັກໂນໂລຍີການຕອບສະໜອງການສັ່ນສະເທືອນ, ເພີ່ມປະສົບການການຫຼິ້ນເກມໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.

 

ຕໍາແຫນ່ງຕະຫຼາດແລະຄວາມໄດ້ປຽບໃນການແຂ່ງຂັນ

 

Logitech ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບຢ່າງສູງທັງພາຍໃນ ແລະ ຕ່າງປະເທດ, ດ້ວຍຜະລິດຕະພັນທີ່ວາງຂາຍໃນຫຼາຍປະເທດ ແລະ ພາກພື້ນເຊັ່ນ: ເອີຣົບ, ອາເມລິກາ ແລະ ອາຊີຕາເວັນອອກສ່ຽງໃຕ້. ບໍລິສັດໄດ້ຮັບຄວາມໄວ້ວາງໃຈຈາກຜູ້ບໍລິໂພກຈໍານວນຫລາຍໂດຍຜ່ານຄວາມສາມາດ R & D ທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະລະບົບການຄວບຄຸມຄຸນນະພາບທີ່ເຂັ້ມງວດ. ນອກຈາກນັ້ນ, Logitech ໄດ້ສ້າງຕັ້ງການພົວພັນຄູ່ຮ່ວມມືຍຸດທະສາດກັບຜູ້ຜະລິດເກມທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍແຫ່ງ, ເສີມສ້າງຕໍາແຫນ່ງຂອງຕົນໃນຕະຫຼາດ.

 

ທິດທາງການພັດທະນາໃນອະນາຄົດ

 

ເບິ່ງໄປຂ້າງໜ້າ, Logitech ຈະສືບຕໍ່ເພີ່ມທະວີການລົງທຶນ R&D ແລະເປີດຕົວຜະລິດຕະພັນນະວັດຕະກໍາຫຼາຍຂຶ້ນ. ບໍລິສັດວາງແຜນທີ່ຈະຂະຫຍາຍຕະຫຼາດສາກົນຂອງຕົນຕື່ມອີກ, ໂດຍສະເພາະໃນຕະຫຼາດທີ່ເກີດໃຫມ່. ໃນເວລາດຽວກັນ, Logitech ຈະເສີມສ້າງການຮ່ວມມືກັບຜູ້ໃຫ້ບໍລິການເນື້ອຫາເກມເພື່ອພັດທະນາຜະລິດຕະພັນທີ່ກໍາຫນົດເອງຫຼາຍຂຶ້ນເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງກຸ່ມຜູ້ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

 

ຢ້ຽມຢາມເວັບໄຊທ໌ທາງການຂອງ Logitech.

 

 

Xbox Gamepad Razer

 

Razer

 

ປະຫວັດຄວາມເປັນມາ ແລະການພັດທະນາ

 

Razer ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນປີ 2005, ມີສໍານັກງານໃຫຍ່ຢູ່ໃນສະຫະລັດອາເມລິກາ, ແລະເປັນຜູ້ຜະລິດອຸປະກອນເສີມເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມທີ່ມີຊື່ສຽງທົ່ວໂລກ. ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ບໍລິສັດໄດ້ສຸມໃສ່ການຜະລິດຫນູ eSports ລະດັບສູງແລະແປ້ນພິມ. ດ້ວຍຄວາມນິຍົມຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມ Xbox, Razer ຄ່ອຍໆຂະຫຍາຍທຸລະກິດຂອງຕົນໄປສູ່ gamepads ທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ Xbox. ດ້ວຍສາຍຜະລິດຕະພັນທີ່ອຸດົມສົມບູນແລະຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ, Razer ໄດ້ຮັບຄວາມໂດດເດັ່ນຢ່າງໄວວາໃນຕະຫຼາດ.

 

ຄຸນສົມບັດຂອງຜະລິດຕະພັນ ແລະນະວັດຕະກໍາດ້ານເຕັກໂນໂລຊີ

 

ແຜ່ນເກມຂອງ Razer ເປັນທີ່ຮູ້ກັນດີສໍາລັບການອອກແບບລະດັບສູງ ແລະຟັງຊັນອັດສະລິຍະ. ສາຍຜະລິດຕະພັນຂອງພວກເຂົາກວມເອົາຮູບແບບຕ່າງໆຈາກລະດັບເຂົ້າໄປຫາລະດັບ eSports ລະດັບສູງ, ຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ນໃນລະດັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. Razer ໄດ້ລວມເອົານະວັດຕະກໍາດ້ານເທັກໂນໂລຍີຫຼາຍຢ່າງເຂົ້າໃນການອອກແບບແຜ່ນເກມຂອງຕົນ, ເຊັ່ນ: ການເຊື່ອມຕໍ່ໄຮ້ສາຍ, ການສ້າງແຜນທີ່ປຸ່ມທີ່ສາມາດປັບແຕ່ງໄດ້, ແລະເທັກໂນໂລຍີການຕອບສະໜອງການສັ່ນສະເທືອນ, ເພີ່ມປະສົບການການຫຼິ້ນເກມໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.

 

ຕໍາແຫນ່ງຕະຫຼາດແລະຄວາມໄດ້ປຽບໃນການແຂ່ງຂັນ

 

Razer ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບຢ່າງສູງທັງພາຍໃນ ແລະ ຕ່າງປະເທດ, ດ້ວຍຜະລິດຕະພັນທີ່ວາງຂາຍໃນຫຼາຍປະເທດ ແລະ ພາກພື້ນເຊັ່ນ: ເອີຣົບ, ອາເມລິກາ ແລະ ອາຊີຕາເວັນອອກສ່ຽງໃຕ້. ບໍລິສັດໄດ້ຮັບຄວາມໄວ້ວາງໃຈຈາກຜູ້ບໍລິໂພກຈໍານວນຫລາຍໂດຍຜ່ານຄວາມສາມາດ R & D ທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະລະບົບການຄວບຄຸມຄຸນນະພາບທີ່ເຂັ້ມງວດ. ນອກຈາກນັ້ນ, Razer ຍັງໄດ້ສ້າງຕັ້ງການຮ່ວມມືຍຸດທະສາດກັບຜູ້ຜະລິດເກມທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຕໍາແຫນ່ງຂອງຕົນໃນຕະຫຼາດເຂັ້ມແຂງຕື່ມອີກ.

 

ທິດທາງການພັດທະນາໃນອະນາຄົດ

 

ຊອກຫາລ່ວງຫນ້າ, Razer ຈະສືບຕໍ່ເພີ່ມທະວີການລົງທຶນ R&D ຂອງຕົນແລະເປີດຕົວຜະລິດຕະພັນທີ່ມີນະວັດກໍາຫຼາຍຂຶ້ນ. ບໍລິສັດວາງແຜນທີ່ຈະຂະຫຍາຍຕະຫຼາດສາກົນຂອງຕົນຕື່ມອີກ, ໂດຍສະເພາະໃນຕະຫຼາດທີ່ເກີດໃຫມ່. ໃນເວລາດຽວກັນ, Razer ຈະເສີມສ້າງການຮ່ວມມືກັບຜູ້ໃຫ້ບໍລິການເນື້ອຫາເກມເພື່ອພັດທະນາຜະລິດຕະພັນທີ່ກໍາຫນົດເອງຫຼາຍຂຶ້ນເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງກຸ່ມຜູ້ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

 

ຢ້ຽມຢາມເວັບໄຊທ໌ທາງການຂອງ Razer.

 

 

Xbox Gamepad Mad Catz

 

Mad Catz

 

ປະຫວັດຄວາມເປັນມາ ແລະການພັດທະນາ

 

Mad Catz ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນປີ 1989, ມີສໍານັກງານໃຫຍ່ຢູ່ໃນສະຫະລັດ, ແລະເປັນຜູ້ຜະລິດອຸປະກອນຕໍ່ເນື່ອງເກມທີ່ມີຊື່ສຽງໃນທົ່ວໂລກ. ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ບໍລິສັດໄດ້ສຸມໃສ່ການຜະລິດຫນູ eSports ລະດັບສູງແລະແປ້ນພິມ. ດ້ວຍຄວາມນິຍົມຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມ Xbox, Mad Catz ຄ່ອຍໆຂະຫຍາຍທຸລະກິດຂອງຕົນໄປສູ່ເຄື່ອງເກມທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ Xbox. ດ້ວຍສາຍຜະລິດຕະພັນທີ່ອຸດົມສົມບູນແລະຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ, Mad Catz ໄດ້ຮັບຄວາມໂດດເດັ່ນຢ່າງໄວວາໃນຕະຫຼາດ.

 

ຄຸນສົມບັດຂອງຜະລິດຕະພັນ ແລະນະວັດຕະກໍາດ້ານເຕັກໂນໂລຊີ

 

gamepads ຂອງ Mad Catz ແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບການອອກແບບລະດັບສູງຂອງເຂົາເຈົ້າແລະຫນ້າທີ່ອັດສະລິຍະ. ສາຍຜະລິດຕະພັນຂອງພວກເຂົາກວມເອົາຮູບແບບຕ່າງໆຈາກລະດັບເຂົ້າໄປຫາລະດັບ eSports ລະດັບສູງ, ຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ນໃນລະດັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. Mad Catz ໄດ້ລວມເອົານະວັດຕະກໍາດ້ານເທັກໂນໂລຍີຫຼາຍອັນເຂົ້າໃນການອອກແບບແຜ່ນເກມຂອງມັນ, ເຊັ່ນ: ການເຊື່ອມຕໍ່ໄຮ້ສາຍ, ການສ້າງແຜນທີ່ປຸ່ມທີ່ສາມາດປັບແຕ່ງໄດ້, ແລະເທັກໂນໂລຍີການຕອບສະໜອງການສັ່ນສະເທືອນ, ປັບປຸງປະສົບການການຫຼິ້ນເກມໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.

 

ຕໍາແຫນ່ງຕະຫຼາດແລະຄວາມໄດ້ປຽບໃນການແຂ່ງຂັນ

 

Mad Catz ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບຢ່າງສູງທັງພາຍໃນ ແລະ ຕ່າງປະເທດ, ດ້ວຍຜະລິດຕະພັນຂອງມັນຂາຍຢູ່ໃນຫຼາຍປະເທດ ແລະ ພາກພື້ນເຊັ່ນ: ເອີຣົບ, ອາເມລິກາ ແລະ ອາຊີຕາເວັນອອກສ່ຽງໃຕ້. ບໍລິສັດໄດ້ຮັບຄວາມໄວ້ວາງໃຈຈາກຜູ້ບໍລິໂພກຈໍານວນຫລາຍໂດຍຜ່ານຄວາມສາມາດ R & D ທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະລະບົບການຄວບຄຸມຄຸນນະພາບທີ່ເຂັ້ມງວດ. ນອກຈາກນັ້ນ, Mad Catz ໄດ້ສ້າງຕັ້ງການພົວພັນຄູ່ຮ່ວມມືຍຸດທະສາດກັບຜູ້ຜະລິດເກມທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍແຫ່ງ, ເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມງວດຕໍ່ຕໍາແຫນ່ງຂອງຕົນໃນຕະຫຼາດ.

 

ທິດທາງການພັດທະນາໃນອະນາຄົດ

 

ເບິ່ງໄປຂ້າງຫນ້າ, Mad Catz ຈະສືບຕໍ່ເພີ່ມທະວີການລົງທຶນ R&D ຂອງຕົນແລະເປີດຕົວຜະລິດຕະພັນທີ່ມີນະວັດກໍາຫຼາຍຂຶ້ນ. ບໍລິສັດວາງແຜນທີ່ຈະຂະຫຍາຍຕະຫຼາດສາກົນຂອງຕົນຕື່ມອີກ, ໂດຍສະເພາະໃນຕະຫຼາດທີ່ເກີດໃຫມ່. ໃນເວລາດຽວກັນ, Mad Catz ຈະເສີມສ້າງການຮ່ວມມືກັບຜູ້ໃຫ້ບໍລິການເນື້ອຫາເກມເພື່ອພັດທະນາຜະລິດຕະພັນທີ່ກໍາຫນົດເອງຫຼາຍຂຶ້ນເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງກຸ່ມຜູ້ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

 

ຢ້ຽມຢາມເວັບໄຊທ໌ຢ່າງເປັນທາງການ Mad Catz.

 

 

Xbox Gamepad Taitu

 

ໄຕຕຸ

 

ປະຫວັດຄວາມເປັນມາ ແລະການພັດທະນາ

 

Taitu (Taitu) ໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນປີ 2014, ມີສໍານັກງານໃຫຍ່ຢູ່ໃນ Shenzhen, ແລະເປັນວິສາຫະກິດທີ່ມີນະວັດກໍາທີ່ຊ່ຽວຊານໃນການຄົ້ນຄວ້າແລະການຜະລິດອຸປະກອນເສີມຂອງເກມ. ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ບໍລິສັດໄດ້ສຸມໃສ່ການຜະລິດ gamepads ມືຖື. ດ້ວຍຄວາມນິຍົມຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມ Xbox, Taitu ຄ່ອຍໆຂະຫຍາຍທຸລະກິດຂອງຕົນໄປສູ່ gamepads ທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ Xbox. ດ້ວຍ​ການ​ອອກ​ແບບ​ນະ​ວັດ​ຕະ​ກໍາ​ແລະ​ຜະ​ລິດ​ຕະ​ພັນ​ຄຸນ​ນະ​ພາບ​ສູງ​ຂອງ​ຕົນ Taitu ໄດ້​ຮັບ​ການ​ເປັນ​ທີ່​ພົ້ນ​ເດັ່ນ​ໃນ​ຕະ​ຫຼາດ​ຢ່າງ​ວ່ອງ​ໄວ​.

 

ຄຸນສົມບັດຂອງຜະລິດຕະພັນ ແລະນະວັດຕະກໍາດ້ານເຕັກໂນໂລຊີ

 

ແຜ່ນເກມຂອງ Taitu ແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບການອອກແບບນະວັດຕະກໍາ ແລະ ຫນ້າທີ່ອັດສະລິຍະ. ສາຍຜະລິດຕະພັນຂອງພວກເຂົາກວມເອົາຮູບແບບຕ່າງໆຈາກລະດັບເຂົ້າໄປຫາລະດັບ eSports ລະດັບສູງ, ຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ນໃນລະດັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. Taitu ໄດ້ລວມເອົານະວັດຕະກໍາທາງເທັກໂນໂລຍີຫຼາຍອັນເຂົ້າໃນການອອກແບບ gamepad ຂອງຕົນ ເຊັ່ນ: ການເຊື່ອມຕໍ່ໄຮ້ສາຍ, ການສ້າງແຜນທີ່ປຸ່ມທີ່ສາມາດປັບແຕ່ງໄດ້, ແລະເທັກໂນໂລຍີການຕອບສະໜອງການສັ່ນສະເທືອນ, ປັບປຸງປະສົບການການຫຼິ້ນເກມໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.

 

ຕໍາແຫນ່ງຕະຫຼາດແລະຄວາມໄດ້ປຽບໃນການແຂ່ງຂັນ

 

Taitu ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບສູງທັງພາຍໃນແລະຕ່າງປະເທດ, ດ້ວຍຜະລິດຕະພັນຂອງມັນຂາຍຢູ່ໃນຫຼາຍປະເທດແລະພາກພື້ນເຊັ່ນເອີຣົບ, ອາເມລິກາ, ແລະອາຊີຕາເວັນອອກສຽງໃຕ້. ບໍລິສັດໄດ້ຮັບຄວາມໄວ້ວາງໃຈຈາກຜູ້ບໍລິໂພກຈໍານວນຫລາຍໂດຍຜ່ານຄວາມສາມາດ R & D ທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະລະບົບການຄວບຄຸມຄຸນນະພາບທີ່ເຂັ້ມງວດ. ນອກຈາກນັ້ນ, Taitu ໄດ້ສ້າງຕັ້ງການພົວພັນຄູ່ຮ່ວມມືຍຸດທະສາດກັບຜູ້ຜະລິດເກມທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍແຫ່ງ, ເຮັດໃຫ້ຕໍາແຫນ່ງຂອງຕົນແຂງແກ່ນໃນຕະຫຼາດຕື່ມອີກ.

 

ທິດທາງການພັດທະນາໃນອະນາຄົດ

 

ຊອກຫາລ່ວງຫນ້າ, Taitu ຈະສືບຕໍ່ເພີ່ມທະວີການລົງທຶນ R & D ຂອງຕົນແລະເປີດຕົວຜະລິດຕະພັນນະວັດກໍາຫຼາຍຂຶ້ນ. ບໍລິສັດວາງແຜນທີ່ຈະຂະຫຍາຍຕະຫຼາດສາກົນຂອງຕົນຕື່ມອີກ, ໂດຍສະເພາະໃນຕະຫຼາດທີ່ເກີດໃຫມ່. ໃນເວລາດຽວກັນ, Taitu ຈະເສີມສ້າງການຮ່ວມມືກັບຜູ້ໃຫ້ບໍລິການເນື້ອຫາເກມເພື່ອພັດທະນາຜະລິດຕະພັນທີ່ກໍາຫນົດເອງຫຼາຍຂຶ້ນເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງກຸ່ມຜູ້ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

 

ຢ້ຽມຢາມເວັບໄຊທ໌ທາງການຂອງ Taitu.

 

ບົດສະຫຼຸບແລະການຄາດຄະເນ

 

ໂດຍຜ່ານການແນະນໍາລາຍລະອຽດຂອງຜູ້ສະຫນອງ Xbox gamepad ທ້ອງຖິ່ນເທິງສິບໃນປະເທດຈີນ, ພວກເຮົາສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າວິສາຫະກິດເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ບັນລຸຜົນໄດ້ຮັບທີ່ສໍາຄັນໃນນະວັດຕະກໍາເຕັກໂນໂລຢີ, ຄຸນນະພາບຂອງຜະລິດຕະພັນແລະການຂະຫຍາຍຕະຫຼາດ. ພວກເຂົາບໍ່ພຽງແຕ່ຄອບຄອງຕໍາແຫນ່ງທີ່ສໍາຄັນໃນຕະຫຼາດພາຍໃນປະເທດເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງໄດ້ຮັບການຍອມຮັບຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນຕະຫຼາດສາກົນ.

 

ໃນອະນາຄົດ, ດ້ວຍການພັດທະນາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງອຸດສາຫະກໍາເກມ, ຜູ້ສະຫນອງເຫຼົ່ານີ້ຈະສືບຕໍ່ເພີ່ມການລົງທຶນ R & D ຂອງພວກເຂົາແລະເປີດຕົວຜະລິດຕະພັນທີ່ມີນະວັດກໍາຫຼາຍຂຶ້ນເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງຕະຫຼາດທີ່ມີການປ່ຽນແປງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ໃນຂະນະດຽວກັນ, ພວກເຂົາຈະເພີ່ມທະວີການຮ່ວມມືກັບຜູ້ໃຫ້ບໍລິການເນື້ອຫາເກມເພື່ອພັດທະນາຜະລິດຕະພັນທີ່ປັບແຕ່ງເອງຫຼາຍຂຶ້ນ, ເພີ່ມປະສົບການການຫຼິ້ນເກມໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນຕື່ມອີກ.

 

ສະຫຼຸບແລ້ວ, ຜູ້ສະໜອງເຄື່ອງເກມ Xbox ທ້ອງຖິ່ນໃນປະເທດຈີນມີບົດບາດສໍາຄັນຫຼາຍຂຶ້ນໃນຕະຫຼາດຮາດແວຂອງເກມທົ່ວໂລກ. ການພັດທະນາຂອງພວກເຂົາບໍ່ພຽງແຕ່ຊຸກຍູ້ຄວາມກ້າວຫນ້າຂອງອຸດສາຫະກໍາເກມຂອງຈີນເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງນໍາເອົາປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງກວ່າໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນທົ່ວໂລກ.

 

ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຈັດຊື້ Xbox Gamepad ໃນປະເທດຈີນ, ພວກເຮົາຍິນດີຕ້ອນຮັບທ່ານຢ່າງອົບອຸ່ນເພື່ອຕິດຕໍ່ກັບ Geek Sourcing, ບ່ອນທີ່ພວກເຮົາຈະສະຫນອງການແກ້ໄຂການຈັດຊື້ແບບຢຸດດຽວຜ່ານທີມງານບໍລິການມືອາຊີບຂອງພວກເຮົາ. ພວກເຮົາເຂົ້າໃຈສິ່ງທ້າທາຍທີ່ອາດຈະເກີດຂື້ນໃນເວລາທີ່ຊອກຫາຜູ້ສະຫນອງແລະຜະລິດຕະພັນທີ່ເຫມາະສົມໃນຕະຫຼາດຈີນ, ດັ່ງນັ້ນທີມງານຂອງພວກເຮົາຈະໄປພ້ອມກັບທ່ານຕະຫຼອດຂະບວນການ, ຈາກການຄົ້ນຄວ້າຕະຫຼາດແລະການຄັດເລືອກຜູ້ສະຫນອງ, ການເຈລະຈາລາຄາແລະການຈັດການການຂົນສົ່ງ, ວາງແຜນຢ່າງລະອຽດໃນແຕ່ລະຂັ້ນຕອນເພື່ອຮັບປະກັນຂະບວນການຈັດຊື້ຂອງທ່ານມີປະສິດທິພາບແລະລຽບງ່າຍ. ບໍ່ວ່າທ່ານຈະຕ້ອງການຜະລິດຕະພັນອີເລັກໂທຣນິກ, ຊິ້ນສ່ວນກົນຈັກ, ອຸປະກອນແຟຊັ່ນ, ຫຼືສິນຄ້າອື່ນໆ, Geek Sourcing ຢູ່ທີ່ນີ້ເພື່ອສະເຫນີໃຫ້ທ່ານມີການບໍລິການທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງທີ່ສຸດ, ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຊອກຫາຜະລິດຕະພັນ Xbox Gamepad ທີ່ເຫມາະສົມທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍໂອກາດໃນປະເທດຈີນ. ເລືອກ Geek Sourcing, ແລະໃຫ້ພວກເຮົາເປັນຄູ່ຮ່ວມງານທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້ຂອງທ່ານໃນການເດີນທາງການຈັດຊື້ຂອງທ່ານໃນປະເທດຈີນ.


ເວລາປະກາດ: ຕຸລາ-01-2024